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交錯的箭矢是遺跡的迎賓者
這個遺跡意外地大呢。
小夜抱著這種悠閑的想法隨意走著——路只有一條,不用擔心在昏暗的地下迷失方向。
墻邊有燭燈,最麻煩的照明問題不需要考慮,至少可以模糊地看清腳下的地面。壁畫的內容很豐富,似乎主題是古代的某種儀式;畫面旁邊的文字記錄了很多內容,可惜小夜對現代的文字也是剛掌握不久,完全不認識古代的文字。
所謂文盲之痛。
——如果此時滿心擔憂的小智等人知道小夜正在如此愉快地欣賞壁畫,不知會作何感想。
一路上,小夜看到了不少貼在遺跡頂部倒掛著的超音蝠。大部分見到自己都只是睜大眼睛好奇臉,也有幾只唯恐天下不亂撲下來想咬一咬試試,可惜,小夜并不想被它們咬一咬試試。
結果是,每只蝙蝠都挨了一個不輕不重的手刀,淚眼汪汪地不敢靠近了——畢竟小夜是個可以和鉆角犀獸對打的生物,當然不會懼怕它們的牙。
至于遺跡內部知名特產之一的陷阱,也遇到過不少。
某一步踏出時,腳下的地面微微向下凹陷。下陷的幅度很小,如果不是小夜的感覺足夠靈敏的話一定無法察覺。
又來了。
小夜已經完全不意外了,熟練地一個后仰。
“叮?!苯饘倥c磚石碰撞的聲音。
這是這座遺跡中最常見的一種機關——地磚承重后會下陷,帶動墻壁內的弩機向下陷地磚的位置發射金屬箭支。
經歷了至少百年的弩機還沒有損壞,箭支也沒有銹蝕,不得不佩服一下機關制造之精細。
鋒利的箭支速度相當快,換成訓練有素的寶可夢說不定能躲開,人類的話就有些危險了。不過,這種程度的攻擊躲避起來對小夜來說卻是輕而易舉——通過風聲來判斷箭矢飛來的方向,然后做出正確的閃避,這幾乎已經成為了小夜的身體本能,即使失去了自然之力也毫無難度。
而自然之力的消失,最大的影響在于失去了絕大部分攻擊力。閃避還可以靠經驗和反射神經彌補,但以人類身體的力量實在無法造成太大的破壞力。如果自然之力還在,就算赤手空拳,小夜也可以將入口的石門輕松擊碎。
就這樣,一路平安無事地前進,直到面前出現了一堵厚重的石墻。
死路?
小夜不解地走上前。然后,腳下的地磚又是一陷。
這次,熟悉的風聲沒有出現,取而代之的是大地的震顫和沉重的轟鳴聲。
身后,一道石墻從上方緩緩降下,眼看就要堵死回去的路。不過小夜并沒有動作——雖說來得及在石墻落下之前逃出去,但出去也是無路可走,還不如探索一下怎么前進。
借著石墻落下之前身后壁燈的燭光,小夜看清了眼前這面阻擋前路的石墻的樣子。
在墻壁正中央,有一副分為十六格的圖畫。右下角的一副是空白的,其他十五格都繪著復雜的古代文字。