定有過人之處
“最新消息來了,上面決定加大對《噩夢降臨》這款游戲的投入,以及,注意這個游戲的優(yōu)秀玩家。”
來人走進(jìn)陽臺,看著躺在躺椅上的人。
“我之前就說過,對于《噩夢降臨》的投入可以再多些。”
躺椅之人看著手機,一臉平靜。
就憑那個廣告,那個陰森恐怖的骷髏頭,就足以體現(xiàn)《噩夢降臨》的不凡。
以現(xiàn)在的技術(shù),不是所有游戲廣告,都能達(dá)到《噩夢降臨》那個效果。
更別提,官方在之前就得到一些與“噩夢”有關(guān)的消息。
“畢竟是款突然冒出來的游戲,小心些并不為過。”
這倒也沒錯。
躺椅之人放下手機,看向來人。
“對于優(yōu)秀玩家的評判標(biāo)準(zhǔn)是?”
“游戲評分,游戲的平均評分。”
躺椅之人挑起一邊眉,予以點評。
“不錯的評判標(biāo)準(zhǔn),玩家玩游戲的時間長短不同,所進(jìn)行的副本不同,等級進(jìn)度也受多種因素影響,與其用這些作為標(biāo)準(zhǔn),不如采用游戲?qū)ν婕业母北驹u分。
而且,以這種標(biāo)準(zhǔn)選取出來的優(yōu)秀玩家,一定有過人之處。”
《噩夢降臨》這款游戲,不管玩家通關(guān)副本與否,副本結(jié)束后,都會給予玩家游戲評分。
游戲這種設(shè)置,不少玩家是支持的——他們在副本中好歹也做了些事,即便沒通關(guān)副本,評分也是可以有的。
這種特意設(shè)置,更是得到團隊副本熱愛者的強烈支持——那種喜歡玩團隊副本但是技術(shù)一般的玩家,還是有種分辨手段比較好。
“具體評分要求呢?”
“八十分,平均評分以八十分為標(biāo)準(zhǔn),在這及以上的,才是值得留意的優(yōu)秀玩家。”
躺椅之人笑得燦爛:“果然,我是其中一員。”
來人嘆了口氣。
“我記得,你家人是不同意你玩這款游戲的,在沒確認(rèn)游戲是否安全前。”
“你覺得,我是那種聽家人話的乖寶寶?”
很顯然,你不是。
而且,你一旦下定決心,就很難改變。
來人看著躺椅之人:“需要我把作為優(yōu)秀玩家的你報上去嗎?”