對(duì)豐逸這個(gè)角色,葉桑桑還是會(huì)評(píng)價(jià)一句能忍。
她會(huì)為痛苦產(chǎn)生難以自抑的愉悅,會(huì)為血液的顏色和味道感到亢奮。
豐逸的痛苦,
卻超過(guò)了她的閾值。
這讓她在辦案時(shí),意識(shí)時(shí)常會(huì)因?yàn)橥纯嗷煦绮磺澹袼嫫〉臒o(wú)根浮萍不斷漂浮沒有著落點(diǎn)。
這樣的情況,
讓副本難度驟然增加。
好在,有驚無(wú)險(xiǎn),
最終她找到了兇手。
她源于興趣,
加上自身對(duì)疼痛的感受有一定免疫。
豐逸源于信念,疼痛帶給他的痛苦只會(huì)更甚。
所以她覺得,豐逸這個(gè)角色十分能忍。
另一個(gè)她覺得能忍的角色,是在內(nèi)測(cè)時(shí)經(jīng)歷的副本。角色被頂替上大學(xué),
又身患絕癥,葉桑桑還記得她的名字,
叫鐘佳。
這兩個(gè)副本從頭到尾,都充滿了身體上的痛苦。
所以下線后,哪怕記憶淡化,
葉桑桑在修養(yǎng)過(guò)程中,還是多了幾分疲憊。
好在休息過(guò)后,一切負(fù)面狀況消失。
游戲?qū)θ~桑桑來(lái)說(shuō),
隨著情感類型的增加,多了很多可玩性。
那些情緒,讓她能更好地體會(huì)副本。
不是模仿的情緒,