畢竟人心難測,她不能保證兇手不會喪心病狂,選擇無視煤炭粉末這個線索,完全放棄這個選項。
萬一兇手就要選擇在提示的地點完成作案,一切等于沒做。
她不能用一個小孩子的生命來賭,賭兇手不在他們根據信件粉末找到的地方。
這樣做,豐逸這個角色的人設算崩了個徹底。
市里煤炭有運輸堆放的區域,因為城市小,仔細看資料后發現竟然依舊和油漬字條事件一樣,都只有一個地方有大量能產生煤炭灰的地方。
葉桑桑將文件挪開,將地圖鋪上去,挪來白板開始勾畫。
地圖上標注的,還有刑警本身對這些區域了解的,讓葉桑桑飛快在腦子里做著分析。
她用筆點了點符合條件的廠區西邊的位置,在白板上進行書寫:“這片有廢棄的樓,廠區的煤堆放區域靠近這里。粉末會飛揚,靠近這里的這片區域可以進行查探。”
廠區內基本不可能,這里每天有人巡視,并且這個時期廠提供住宿,大量人員匯集。
所以他們看的,都是周邊區域。
姚靈指了指旁邊:“這個主干道周邊,我感覺也有可能,因為運煤車輛長期進入,會抖落攜帶煤灰。”
“這里可以摒除中段后段靠近廠區的地方。”葉桑桑看過后,圈了前段說。
姚靈好奇地看著葉桑桑。
葉桑桑嘆息一聲道:“中段這里有很多餐館,人員非常非常密集,甚至還有早市。至于后段,后段這段路旁邊和對面就是廠里產業,是廠里的安置房,兇手不會選擇這里。”
“后段沒什么人!空置房屋較多,但大車依舊是路過的。”姚靈說道。
“還有,這里路很差,煤炭灰會更多,如果真在這里,打掃不及時紙張沾染上煤灰是正常的。”葉桑桑補充。
葉桑桑看著白板,上面勾選出兩個地方。
現在只剩下分析出最可能的地方,留給她的時間不多了,她必須在兇手提示前就讓人動手去找。
這樣在對方動手前,就有概率排除或者找到受害者。
兩個區域很大,她必須挑出重點。
城市地圖非常清晰,加上游戲系統的地圖,葉桑桑腦中迅速出現勾勒的詳細景象。
游戲系統的熟悉程度,也是看豐逸對這個城市的了解程度,所以葉桑桑知道這些,甚至不算開掛。
很快,葉桑桑寫下靠前往廠區主干道后段兩側的幾棟二層小樓,以及廠區西邊靠煤炭堆放區域右側的廢棄房屋二層和三層。
“通知組里的人,還有附近派出所的民警協助,悄悄出發不要驚動任何人去找。”葉桑桑說。
“好!”