工作實(shí)在太忙。就算精神狀態(tài)真有問(wèn)題,他也沒(méi)空看。
而每次加班到深夜,很孤獨(dú)很累、快要撐不住的時(shí)候,他也還是會(huì)和年少時(shí)一樣,去看看厲非最近有什么新作品,靠他的笑容來(lái)短暫續(xù)命。
人總是很擅長(zhǎng)自欺欺人的。
chunxiazhijiao那場(chǎng)無(wú)疾而終的相遇,讓傅斯霆狠狠難受了一陣子。
但他很快就有了一個(gè)更宏偉、更執(zhí)拗、更瘋狂的構(gòu)想——他以前確實(shí)沒(méi)有機(jī)會(huì)走到厲非面前。
可他現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)了。
那如果他拼盡全力,成了年輕有實(shí)力的的企業(yè)家,不就可以去直接認(rèn)識(shí)厲非了!?
這并不是天方夜譚、白日空想。
別的行業(yè)也就罷了,科技圈、游戲圈的大佬們真有好多都是年紀(jì)輕輕就功成名就了的。
只要他……也能成為其中一員。
這一年里,傅斯霆和常傲瑜配合默契。f貍游戲的第二款、第三款小游戲接連上線。這中間也遭遇過(guò)挫折,比如第二款冒險(xiǎn)小游戲兩個(gè)人做得廢寢忘食,畫(huà)風(fēng)和機(jī)制也都更成熟,卻沒(méi)有能夠抓住玩家的心,收入比《太陽(yáng)花小島》低了不少。
兩人都一度很不能理解。
直到沉下心來(lái)復(fù)盤(pán),才發(fā)現(xiàn)可能就是因?yàn)閮扇硕继矚g這個(gè)主題了,導(dǎo)致雙雙有點(diǎn)過(guò)于沉浸表達(dá)欲和一些細(xì)枝末節(jié)的加工,卻忽略了整體劇情和玩法在玩家眼里的不合理之處。
兩個(gè)人痛定思痛,吸取經(jīng)驗(yàn)從頭再來(lái)。
在這期間,他們也去虛心詢問(wèn)了從學(xué)校老師到業(yè)界同行的建議意見(jiàn),成功得到了很多指導(dǎo)。
有名的科技大佬曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“當(dāng)一個(gè)人開(kāi)始熱愛(ài)一件事情的時(shí)候,就會(huì)達(dá)到一種非理性的狀態(tài)。”
這一年,傅斯霆確實(shí)在一次次焦躁和自我懷疑中,體會(huì)到了滿腔熱愛(ài)和專(zhuān)注。
他發(fā)現(xiàn)他是喜歡制作游戲的。很樂(lè)于在平庸的現(xiàn)實(shí)之外編織一個(gè)又一個(gè)充滿幻想、五顏六色的小世界。也很慶幸自己擁有這種不瘋魔不成活、如饑似渴的熱愛(ài)——
無(wú)論是對(duì)遙遠(yuǎn)的不可觸及的人,還是對(duì)現(xiàn)在工作。
盡管愛(ài)也會(huì)帶來(lái)痛苦。
尤其是傾注了大量心血卻最終無(wú)甚所得。不管是游戲失敗還是愛(ài)意的無(wú)望,都很痛苦、都很打擊人。
但只要……還擁有那份沒(méi)有熄滅的熱忱,就一定還能一次次重新卷土重來(lái)、重新滿懷希望。
好在,他們的第三款恐怖小游戲《黑暗寵物商》非常成功。
誰(shuí)都沒(méi)想到那年工作室的一半營(yíng)業(yè)額都這玩意兒完成的。
但有時(shí)候人生就是這樣。有心栽花花不活,無(wú)心插柳柳成蔭。用盡心血做的游戲沒(méi)有爆,隨便做做的小游戲大火。
之前網(wǎng)上就有人說(shuō)過(guò)傅斯霆原本的畫(huà)風(fēng)適合畫(huà)簡(jiǎn)筆畫(huà)恐怖小游戲,居然還真被說(shuō)中了。
“該怎么說(shuō)呢?太有辨識(shí)度了,為什么明明是簡(jiǎn)筆畫(huà)卻如此的詭異、怪誕、陰郁!”
“誰(shuí)懂啊?我居然能玩一個(gè)簡(jiǎn)筆畫(huà)小游戲玩出這么驚悚的沉浸感和代入感。”