十、地圖限制了發揮
游戲里除了總榜之外,還有個職業排行榜。比較冷門難玩的職業有先天xg的劣勢,這種時候需要職業榜去襯托他們。刺客在游戲里就是個需求xg不gao、上手難度gao、價值xg卻gao的一個職業。
它需要很gao的cao2作shui平,但是玩得好呢,能給隊伍加很多分,玩不好就是白給。刺客跟劍客正好是相反的,劍客是一個需求xg很gao、上手難度低、價值xg很低的職業。
每個隊伍都需要一個衝鋒位,正因為爛大街,它可以很有價值,也可以很沒價值。最基礎的砍擊連擊大家都會,只要你還是個正常玩家,參加過游戲教學,這些東西都是ru門。
但一些相對難的,就必須n據玩家經驗跟走位去pei合,玩得好成英雄,玩不好成狗熊,差不多就這么極端。
「需要什么附加條件都你選吧,但我就只答應這么一次,xia不為例了。」
漸凌時常收到比武邀請,一天可以有好幾封,一個禮拜一個月xia來就能有數十封,答應了一個就會有xia一個,非常麻煩。
『刺客跟劍客就不是同個職業,游戲定位也不一樣,真不明白他在jian持什么,真的打贏了又怎么樣,打輸了又如何?』
在f的認知里,刺客應該是個團戰位或是游擊位,它不適合一對一的場合,畢竟刺客本shen的血量跟遠程職業差不多,它承擔不了當肉盾的風險,隨便幾xia攻擊就葛屁,毫無游戲ti驗。
『總有人想要證明什么,那也不關我們的事,zuo好該zuo的便是?!?/p>
漸凌不以為意,沒跟隨她之前,他不知dao對方曾經經歷過什么,至少能夠確定,這樣的事不是一次兩次,或許她早已倦了膩了,卻不得不繼續xia去。
到了比武場,刺客玩家選了一張森林地圖,對漸凌來說相對麻煩,太多障礙wu容易限制劍客的發揮。漸凌倒是沒有太大想法,只是問了一句「還有沒有什么其他要求」。
「規則是死斗還是別的什么?」
「死斗吧,比較簡單?!?/p>
雖然是場對漸凌來說臨時起意的決斗,但他們去比武場的陣仗被人瘋傳,觀眾蜂擁而至,莫名其妙位置就坐滿了。雙方各自站到場地的另一邊,f也選了一個相對好看比賽的位置。
裁判站在螢幕前,宣布比賽開始后,雙方各自轉dian,觀眾席也chu現了幾個放大版的觀戰螢幕,提供各個方面的角度。
漸凌將劍chu鞘,這張地圖非常擋視野,尤其刺客是個隱蔽能力極qiang的職業,各種意義上來說都很麻煩。漸凌瞇起yan,周圍靜得只剩xia風聲。
忽地,樹林間噔了一聲,她直接舉劍,一dao人影驟然落到yan前,匡噹一聲,劍與匕首碰撞在靜謐空間里造成了極大的聲響。見一擊未得手,他又隱ru樹林中,與景wurong為一ti。
人消失了,這樣chu其不意的襲擊給漸凌帶來極大的壓力,一次次的格擋攻擊已經一diandian消磨掉她的血條,甚至集中力也在逐漸xia降。漸凌閉上yan,憑gan覺接xia陰毒的匕首。
對方似乎也放棄了偷襲,拿起匕首就是一頓猛攻。這本shen是不切實際的,刺客不是個近戰位置,跟劍客一比,就明顯ti現chu差距。但對方不愧是榜前十的gao手,他將匕首兩兩接在一塊,竟成了跟劍差不多長度的武qi,甚至任何角度都能攻擊。
刺客一個箭步向前,鋒利chu1直指咽hou,速