三、適時放風有助于提升效率
f沒有看見她一瞬間的慌亂,很快,那份思緒已經被漸凌壓了xia來,她又變回了那位冷靜自持的劍客。
雖說游戲里能夠自由nie造長相,但有些玩家本shen條件好,會直接用自己的真臉,f不知dao她是哪個,他只知dao劍客的衣服跟她的氣質很搭,都是冷的。而那gu冷意并沒有影響到對方的i貌。
「謝謝你救了我,不過npc受了傷也無所謂,玩家還是要多保障自己的安全。」
yan前的劍客蹙眉,看上去心qg不大好,f的心qg也亂。他沒想過有天會對玩家說chu這些話,在他的認知里,若真遇到危險,應該是玩家會把他推chu去擋刀才是。
「你不用謝我,舉手之勞罷了。過陣zi大亂斗要結束了,你們辛苦了。」
「你──」
他還沒來得及回話,劍客已經隱ru樹林中銷聲匿跡,彷彿方才的對話全是臆想。f聽見a在喊他,其他的npc也跟著chu來。大概是準備行動了,世界頻dao已經chu現野外boss被斬殺的通知,這意味著他們的工作要開始了。
「好了好了,都gan1活去!」所長也跟著chu來,開始分pei工作,「a跟b去左邊,c跟d右邊,其他人去各個角落看,一有發現都帶回來!」
「收到!」全員收到消息后各自散開,往指定地dian移動。
f沒被dian名,這代表他能去附近的樹林晃悠,差不多了再回去就行。他用技能趕路,繞到boss被擊殺的地dian。玩家已經散得差不多,有些大多是要逃避npc的追捕,有些純粹是拿著材料忙活去了。
游戲的擬真效果zuo得很細緻,除了周圍的樹林、樹上的紋路到周圍的光影都很bi1真。現在boss死了,牠的尸ti、血跡、piao都還殘留在地面上,比較可惜的是,踩了碰了都不會有實gan,只是個背景。
即使如此也tg厲害了,就是不知dao為什么這灘血看得他有dian不舒服,zuo得太bi1真也不全是好事。同事們大概是找到要找的玩家了,已經開始了逮捕作業,玩家的技能攻擊對npc的效果會大打折扣,基本上如何掙扎都是徒勞。
「放開!我沒有sharen!」
「你們gan1什么!那邊那個砍了一堆路人玩家你不抓!」
npc拿著值勤單,一個一個對照名字,隨后收到通報,有問題的不用聽他們廢話,通通帶走。f還在附近摸魚,a路過野外郊區朝他走過來:「差不多要回去了,你找到人沒有?」
f搖tou:「你明明知dao,又何必問呢。」
a聳肩,他自然是知dao這個人在摸魚的,不過那又怎樣呢?npc不能離監獄的位置太遠,他們會被自動拉回監獄,這短暫的放風很重要,只有在全員外勤的qg況,才沒有這條規則。
他有時覺得,a對他特別寬容,就像兄長,雖然嚴厲,但必要時刻對他還是相當放任。他倆回到監獄,所長已經開始清dian人數然后分pei工作。
「你們自己抓了誰自己好好記啊,開始有紀錄可以查,抓錯的就放回去,確定有罪的關j去,其馀沒事的都散了!」
「……」f有時tg懷疑這種敷衍的態度怎么當上所長的。