“這是菌菇野菜湯,我加了胡椒和鹽,不過都不多。”湯沒必要做的太重口,這樣剛剛好。
系統(tǒng)立刻提示增加
自備材料
因為有過一夜,差不多算是過命的交情,司海也沒有瞞著。
「魯班是工匠類傭兵,可以制作實木材料的輔助工具和家具,但沒有屬性。唯一能制作的傷害性道具是魯班陷阱,也就是昨晚我們殺野狼王用的道具。」
同時將魯班陷阱贈送給喬清查看。
【魯班陷阱】
【說明:消耗性道具,目標踩上陷阱時造成50點無視防御的體力值傷害】
喬清瞳孔一縮。
鎖定目標,無視防御的50點體力值傷害,殺傷力真的很強,誰遇見誰都要吃一杯。
不過。
感覺遇見秦梟沒什么用,那貨本來就沒什么防御力,傷害全是宋江在扛。
忽然喬清有了一種危機感。
要是有什么增加體力值的方法就好了。
否則她100點體力值不夠踩倆陷阱的。
但這玩意兒對初級玩家來說,是不是太有失平衡了。
很快司清就發(fā)來了說明:「在魯班升級之前,魯班陷阱的殺傷力是100,但使用規(guī)則中寫了只能精準鎖定野獸類boss為目標,同時控制對方30秒。」
喬清反應過來。
在這之前,魯班陷阱是一個精準鎖定目標,傷害+控制的暗器,但只能對野獸類boss使用。
加上這些使用規(guī)則,魯班陷阱也算是廢了大半。
野獸類boss根本沒有多少,空有殺傷力罷了。
也是。
無視防御的100點體力值傷害,如果沒有限制鎖定目標的規(guī)則,這個道具在新手玩家中簡直是無敵的存在,引誘玩家去踩,一殺一個準,太失平衡。
司海:「晉級為中級后,魯班被開放可研制攻擊類木質(zhì)暗器,但制作出來后使用規(guī)則依然有限。魯班鎖原本的使用規(guī)則是:消耗10點體力值制作,可對野獸類野怪使用,控制其1秒,并造成10點傷害,無視防御。」
喬清挑眉。
這原屬性能用,但是只能控制1秒,消耗10點體力值,可只能對野獸類野怪使用,也不算太強。
司清繼續(xù):「但是作為工匠類傭兵的首進獎勵,魯班可以鎖制作的所有器具,可以隨機修改一項限制規(guī)則,系統(tǒng)給了3個選項。」
「第一:制作攻擊類器具時體力值消耗減半,器具傷害減半,無視防御效果消除,同時解除所有目標類別鎖定。」
喬清看了后思慮。
意思是原本制作一個魯班陷阱需要消耗50點體力值,現(xiàn)在變成了消耗25點體力值,傷害也降低為50點,不再無視防御,可以硬控,但沒有目標限制,無論對野怪還是對玩家都能使用。
但魯班鎖消耗5點體力值制作,造成5點傷害,沒有無視防御的屬性,等于只有一個硬控效果,但時間很短。