路彌瞥了眼彈幕小聲說:“大家晚上好。”
[今天到現(xiàn)在為止說了五個(gè)字了,讓我們來數(shù)一數(shù)一共會(huì)說幾個(gè)字]
路彌笑了聲,聲音很輕,聽起來像是貓很輕地哼了一聲。
[是笑了嗎?好可愛!有姐妹錄屏了嗎!!麻煩發(fā)給我!!]
[不是國服第十嗎?能不能好好打游戲?什么亂七八糟的]
兩天前路彌的榮譽(yù)排名是第十名,但榮譽(yù)排名榜競(jìng)爭(zhēng)激烈,而且排名在前面的基本都是職業(yè)選手,很少有像路彌這樣的路人王,一天不打,被擠下十名都是很正常的事情。
路彌剛剛已經(jīng)看過,自己掉到了第十五名。
大概是因?yàn)樽罱殬I(yè)比賽在即,榜上的職業(yè)選手都在忙著訓(xùn)練,沒時(shí)間沖分。
沒怎么猶豫,路彌先開了把匹配賽找手感。
[什么意思?為什么不打排位?]
[是不是掛被封了這兩天才沒直播?現(xiàn)在不敢打排位賽了怕露餡?]
游戲還沒進(jìn)去,路彌還沒有關(guān)掉彈幕。
《目的地》已經(jīng)火了好幾年,雖然游戲反外掛系統(tǒng)做得很好,但架不住現(xiàn)在科技發(fā)達(dá),外掛也跟著一并發(fā)展。
兩天前隔壁直播平臺(tái)抓到了一個(gè)開外掛上榮譽(yù)排名前二十的主播,路彌當(dāng)時(shí)只聽水木提了一嘴,并沒有過多關(guān)注。
他抿了抿唇,輕聲道:“不是,只是找找手感。”
語氣很柔軟,就算是反駁也聽不出來什么威懾力。
[迷路怎么可能會(huì)開掛??他都當(dāng)了多久的路人王了]
[沒開掛怎么不去打職業(yè)?聽起來年紀(jì)也不大]
不管什么直播間都會(huì)有這種節(jié)奏,路彌視線在打職業(yè)上停了片刻,關(guān)掉了彈幕。
游戲已經(jīng)進(jìn)入了選英雄界面。
和傳統(tǒng)的oba游戲大同小異,《目的地》是一款雙方對(duì)戰(zhàn)的游戲,分為紅藍(lán)雙方,每局游戲守住己方據(jù)點(diǎn)的陣營為勝利。
游戲開始后會(huì)隨機(jī)進(jìn)入一張地圖,地圖背景不同但分布相同,分為上中下野四區(qū),上中下三區(qū)每方分別各持有三把旗子,每把旗子都有一定的防御,打破第一把旗子的防御即可攻擊第二把旗子,以此類推,哪路三把旗子都被敵方攻下,敵方就可以攻擊據(jù)點(diǎn)。
而雙方都有各自的一半野區(qū),隨機(jī)刷新野怪和紅藍(lán)雙buff,以及到十分鐘開始會(huì)刷新給全隊(duì)增益buff的大野。
野區(qū)視野更加隱蔽,但也可以隨意進(jìn)出。
根據(jù)游戲玩法,《目的地》的英雄也分為坦克(上單)、法師(中單)、射手(下單)、輔助(游走)以及刺客(打野)。
路彌主玩的就是打野位。
他很快選了個(gè)這賽季被削弱很厲害的打野英雄“野人”。
野人是游戲剛出時(shí)候的老牌英雄,也強(qiáng)勢(shì)過一段時(shí)間,但這類游戲避免不了新舊更替,新英雄出現(xiàn),舊英雄勢(shì)必會(huì)被削弱,尤其這賽季,野人已經(jīng)被削得從一刀流刺客變成一刀流脆皮了。
路彌之前也很少玩這個(gè)英雄,他打排位沖分一直求穩(wěn)。
但現(xiàn)在是匹配,他想練英雄。
雖然練英雄對(duì)他來說也沒什么用。