和昨天一樣的對話。
再住一天。
白堯心里一跳:“阿姨,這位學弟是什么時候受傷的?”
“上周五吧,打籃球摔的。”
白堯后退一步。
白母是上周三摔的。
他趕到醫院的時候是周四早上。
那時他不小心走錯了病房,這對母子分明已經住在這里了。
白堯突然有了一絲預感,他環顧四周,這幾天他跑錯了病房好幾次,雖還認不全在場的人,卻依然能分辨出,這屋里的人似乎自始至終都沒有變過。
桌上永遠擺著同樣的東西,房中的人永遠是那幾個,對自己的頻繁闖入永遠沒有驚訝。
平淡的,宛如游戲里被刻意擺放在此增加人氣的npc一樣。
[全息世界的人物行為邏輯是由架構師設計的,它可以用ai演算來形成自己的行動閉環。]
[那就需要考慮成本問題,總不能每個npc都用最高級別的ai算法。]
[嗯,我的想法是,想要讓意識世界看起來更栩栩如生,制造的世界越大需要的邏輯也就越多。多條邏輯鏈同時存在很有可能出現問題,不如給每位npc設定固定的行為軌跡,按照其與玩家的劇情關系度來設立優先級。]
[只能盡量做到完美,畢竟這個實驗的目的是為了檢測意識提供者能否分辨游戲與現實,以此來判斷算法模擬人物行為邏輯是否合理完善。]
[……]
不知從何處浮現的話語讓白堯心神大亂,他看了看四周,竟第一次覺得這個世界如此詭異。
如果夢里的場景才是真實存在的,就連白母曾經住過的4021病房也沒有被更高等級的ai優化,出現了人物行為片面死板的問題,那其他的病房呢?
白堯猛的推開了隔壁的病房。
4019里,擺設的種類、人物的模樣與4021些許不同,但大致分布卻一模一樣。
4017里,依舊如此。
4015……
白堯咬緊牙關,不顧走廊上眾人的驚呼,干脆將所有的房間全都推開看了個遍。"