“當然,還有第三種方式,能源耗盡,這就要求把對手封鎖在能量場外,得不到補充,被消耗死,或者熟悉對手的機甲,知道主能源和備用能源的準確位置,打爆它。”
“好了,關于淘汰我們就先聊這么多,選手們已經就位了。”
“拿上了他們最合手的冷兵器?!?/p>
“有觀眾問熱武器的配備?那些當然是要大家去賽場上爭奪的生存物資了。”
“哦,熟悉的利爪,是我們的野火!還有那架滿身補丁的淘汰機型,是我們的小獅子。真是三日不見,又添補丁?!?/p>
“話不多說,比賽馬上開始。”
“在這里提醒一下大家,可以使用上帝視角,不過這會失去很多樂趣,建議大家追隨選手視野體驗一下本場生存游戲。近距離感受選手們旺盛的生命力,感受與死亡抗爭的魅力?!?/p>
“比賽倒計時開始?!?/p>
“3,2,1——”
“我們看到,隨著飛行器的移動,選手們陸續跳了下去。”
“空中飄起了彩色的降落傘,真是非常美麗,而且浪漫……哈哈,解說剛剛開了個玩笑,在這還算輕松的幾十秒?!?/p>
“解說今天開了101個視野,當然,我可沒有那么多雙眼睛,等會先以上帝視角給大家講解。”
“目前所有人還沒有落地,我們大致看一下地圖,是比賽中常見的山地丘陵地形?!?/p>
“山地地形復雜,非常利于躲避,可以說是危機四伏,而丘陵地勢平緩,略有起伏,視野開闊,更適合前期沒拿到熱武器時的正面對抗?!?/p>
“我們的選手們會選擇哪里作為降落點呢——大部隊跳入了山地密林!真是明智的選擇。”
“至于剩余的選手們……我們的野火她還在飛行器上,再往前就是丘陵邊緣了,開闊平坦,機甲如果落在那,可以說是明晃晃的靶子?!?/p>
安焱聽不見解說的狂吼鬼叫,正在認真的琢磨行進路線。九個標記點,山地占了六個,丘陵地區三個,這說明后期能量場很可能會縮到山地附近,否則大家沒時間進行地形地貌收集,標記點的設置就失去了意義。
飛行器即將到達地圖邊緣。
安焱起跳,幾秒后降落傘打開,并在機甲緩沖落地時自動脫離。
安焱就地一個滾翻藏進干枯的河床里。
由于降落地點過于邊緣,在機甲能源耗盡之前,很大概率不能及時趕到能量場,所以幾乎沒有人選擇。
再次確認了下地圖最外緣標記點距離自己的里數,安焱計算了下時間,開始在河床附近搜索物資。按常理來說,第一次縮圈不大可能把標記點漏掉,時間夠用了。重點是機甲在準備時被剝離了涂裝,目前都是金屬裸色,很容易暴露,她必須趁第一次空投熱武器之前找到基礎物資包。
河床似乎是剛剛干涸,還有未曬干的淤泥。安焱想了想,矮身在淤泥里摸索起來。
“天哪,我們的野火選手似乎是在摸魚!”
觀眾一片哄笑。
還好安焱聽不見,要不然高低把解說打一頓。
“開個玩笑,剛剛叢林之中的戰斗太緊張了。讓大家放松一下眼睛?!?/p>
“雖然都是冷兵器,但在第一波山地正面遭遇中,高分大佬們的超強近戰能力還是不容小覷?!?/p>
“由于選手降落點過于集中,只是幾個照面,已經有十名選手出局。機甲除了駕駛艙還完整,其他零件四肢拋灑一地,有的甚至成為了對手的物資。簡直慘不忍睹?!?/p>