在擊殺boss后,丟包撤離點的變成了無條件的常規撤離點。
將雷斯裝備盒中幾個值錢的小金搜出來后,秦銘便帶著林清清從副本中順利撤離。
離開了副本,并未直接返回現實世界,而是先來到了個人輪回空間中進行副本結算。
“叮,恭喜輪回者成功撤離副本,帶出裝備和物資的總價值為238萬輪回幣。”
“綜合局內表現,給予輪回者評分:s。”
尋常玩家如果在通關副本后,能就獲得s評分,估計能激動得睡不著覺。
但秦銘對此倒是波瀾不驚。
因為s級的評分,是s級難度副本的上限,而不是他的上限。
其實只要在副本內殺個個輪回者,再加上百萬撤離,就可以達到這個評分了。
但秦銘,卻是殺了九名輪回者,兩百萬撤離,還單殺了boss。
真要放開上限的話,至少也能得到ss評分,甚至沖擊一下sss都不過分。
“不過首次副本能獲得s評分也不錯了,至少比前世強太多。”
秦銘前世的首個副本,只得到了評分,與今世不可同日而語。
而副本評分帶來的好處,就是能提升排位等級。
一個s評分能獲得10000點經驗。
秦銘將這10000點經驗使用后,瞬間讓自己的等級,從青銅0星直接升到青銅5星。
排位等級對于輪回者來說至關重要。
不僅能獲得各種權限,還能直接提高自身的力量、敏捷、精神、體質、耐力,這五維屬性的上限。
槍械、盔甲什么的都是外物,唯有自身屬性才是實力的根本。
新人輪回者的基礎屬性,剛開始都是10點左右。
之后的青銅段位,每升一星能提高5點全屬性上限。
也就是說現在青銅5星的秦銘,全屬性上限直接達到了35點。
不過這只是上限,真要落到實處,還需要輪回者自己掏錢購買屬性點,給自己加點才行。
屬性點的售價其實并不算貴,1點僅僅只需要1000輪回幣。
可秦銘卻并沒有選擇這么做。
“現在全世界恐怕也只有身為重生者的我才知道,購買的屬性,都是虛假屬性。”
秦銘想到前世的經歷,就忍不住搖了搖頭。
這些虛假屬性平時看起來沒什么,在輪回副本或是現實世界,都能正常發揮。
可一旦浩劫來臨,面對那恐怖的魔物,這些虛假屬性就會原形畢露。
他清楚得記得,浩劫初期那些所謂的大佬們,信心滿滿的a了上去,結果瞬間打出了gg。
在魔物面前他們一身的虛假屬性,根本發揮不出任何作用,與凡人無異。