葉風現在的骨頭可是玉骨,能讓他的骨頭都感受到壓力,從而互相擠壓,這不是有用是什么?
屬性面板上的反饋也非常的正向,各項數值開始向上跳動,即使葉風站著不動也是有效果的,如果葉風能頂著十倍壓力動起來的話……
“個頭不會變矮吧?”
葉風對自己的個頭還是挺滿意的,不算特別高,但也有一米八了。
這要是給壓縮個十幾厘米的話……
葉風有點打退堂鼓了。
葉風獲得屬性的辦法還是挺多的,吞噬骨頭,吃點妖獸肉,再不濟花點錢弄些科技與狠活都行。
要是以犧牲個頭為代價來提升屬性,這就有點得不償失了。
隨后,葉風開始關注自己的身高,還好有金子在,可以對比。
堅持了老半天,葉風并沒有發現自己的個頭變矮,這樣他就能放心了。
“金子,你怎么感受不到壓力么?”葉風好奇的盯著金子。
從葉風的感知來看,金子確實沒有被影響到。
這就有點牛了。
可惜,金子不會說話,不能給葉風任何的回應。
兩個小時匆匆過去。
葉風只是保持在重力室內靜止不動,運動一下雖然效果更好,但畢竟葉風是第一次使用重力室,萬一把自己玩壞了就得不償失了。
當時間一到,重力立刻消失。
重力突然消失,葉風整個人癱坐了在地上。
“乖乖,瞬間消失,一點反應的機會都不給。”葉風起身,拍打了幾下自己的屁股,好似是想要把不存在的灰塵給拍掉。
整理好儀容之后,葉風帶著金子離開重力室。
這玩意,過猶不及,兩個小時,三項屬性都提升了一百點左右,這收獲已經非常巨大,做人不能太貪心。
主要是,葉風還想去其他的功能室去轉轉。
比如,訓練反應速度的訓練室。
有了在重力室這邊的經驗,葉風也有點輕車熟路了,直接開啟通道,進入最高級的訓練室。
訓練反應速度就比較簡單了,葉風面對的是十桿長槍,這些長槍之中會射擊水彈,訓練者可以自行設定一次面對多少攻擊。
最高級別就是十桿長槍同時開槍。
這個還挺難的,畢竟葉風以前沒玩過這種東西,一開始被水彈打的那叫一個慘,呲牙咧嘴的。