究竟怎么才能更快提升呢?陸羽思索片刻,恍然大悟,答案是直接使用經驗值加點。
此前他下意識地覺得,把經驗值投入到基礎武學中性價比不高。
同樣的經驗值,用于提升進階武學所獲得的屬性加成,遠比基礎武學多得多。
但他忽略了一點,只有在基礎武學等級較高時才會出現這種情況。
比如從一級提升到二級,二級提升到三級,等級越高,用經驗值提升的性價比就越低。
然而從零級提升到一級則截然不同,不僅所需經驗值較少,提升難度卻極大。
此時使用經驗值提升,效果事半功倍。
“我怎么沒早點想到呢。”陸羽有些懊惱,不過也并非全無好處,至少讓王良他們看到了自己努力練習的過程。
“看來今天不僅能掌握基礎槍法,連基礎刀法也能一并學會了。”他嘴角上揚,露出一絲笑意。
緊接著,他心念一動,往【基礎槍法】投入了一點經驗值。
剎那間,【基礎槍法】的熟練度直線飆升,一下子達到了將近70。
“果然如此。”陸羽心中一喜,如果沒有之前的練習,將【基礎槍法】從零提升到一級,僅需三點經驗值。
“不知道升級后會解鎖怎樣的特性。”他眼中滿是期待,又投入一點經驗值。
頓時,一股暖流傳遍全身,驅散了些許疲憊,只是這變化不太明顯。
“體質肯定增強了,力量也是,好像身體也變得更輕盈靈活,難道一次性解鎖了三個特性?”他連忙查看,這一看,眼中滿是震驚。
【基礎槍法:lv1(35),特性:強身1級,強力1級,迅捷1級,護械1級】
竟然是四個特性!陸羽深吸一口氣,前三個特性已經很熟悉了,效果是技能提升一級,體質、力量、敏捷屬性各自提升一點,作為基礎武學,這在意料之中。
可這“護械”特性是什么呢?他趕緊查看。
【護械:技能每提升一級,武器耐久度損耗降低兩成,且使用長柄武器時攻擊力額外提升一成】
“原來是這樣。”陸羽恍然大悟,在武者使用冷兵器戰斗時,武器的耐久度和攻擊力至關重要。
武器一旦損壞,戰斗就會陷入被動。
這個特性既能減少武器損耗,又能提升攻擊力,相當實用。
“從說明來看,只要是長柄武器都能觸發,不局限于槍。”陸羽心中暗道,這特性太強大了。
隨著等級提升,武器的損耗大幅降低,攻擊力不斷增強,戰斗優勢也會越來越明顯。